三国無双5

真・三國無双5(通常版) 特典 PS3版オリジナルスリーブ付き

うちの会社に「無双5のためにPS3買おうかな~」といってる人がいます。「そんなやつおらんやろ~w」とか思いながら聞いていたら、世間には結構いることが判明。なぜなら某掲示板にて、

「無双のためにPS3買ったのに~;;」
「無双のために本体買った奴悲惨だなw」
「無双のために・・・ry)

・・・。

いやあ、三国志マーケットってでかいんですね。。。
(そういう問題?)

最近360マイブームが来てすっかり使わなくなったPS3、たまにはつかっとかないと25cmファンの油が固まるので買ってみましたよ無双5。

で、やってみると「まあ言われてもしょうがないわなあ」かなあ。いや、開発者のやりたかったこともわからんでは無いですよ。このシリーズも「ガンダム~」とか言い出してネタ切れ感満点なのでそろそろ新機軸を入れたかったのだと思うのですよ。これまでの無双って関羽も張飛も趙雲もぶっちゃけ武器の射程と連打速度が違うだけってかんじだったけど5は通常攻撃も特殊攻撃も弓なんてキャラもいて”囲まれたらザコ敵相手でもアウトだが距離さえとれればボスも一方的にボコれる”とか、槍も振り回し攻撃が弱くなってて基本前方重視の攻撃になってるとか、ボタン連打でもなんとかなる前作までと違ってキャラによってプレイスタイルをそれなりに変える必要があります。

さらに中間目標みたいのが決められててだいたいそれに沿って進めないとすぐに劉備がぼこぼこにされてゲームオーバー。なので、必然的に軍団と同行して集団戦が基本スタイルに。これはこれで実際の戦っぽくて良いという気もします。

が、ちょっとまて。このゲームは”三国無双”ですよ。一騎当千の爽快感!が売りでは?単騎で武器ぶんぶん振り回して本陣突撃、総大将討ち取ったり~がどっちかっつうと売り文句にマッチしてるのでは?

いや、個人的には集団の中の一将軍ていうゲームも面白いかなと思いますよ。でもそれって無双かなあ?イマイチだと思う人も多いと思うなあ。

ちなみに某掲示板でさんざんたたかれてるキャラ大幅削減は個人的には全然気にならんです。確実に全員プレイする前に飽きると思うのでw

真・三國無双5(通常版) 特典 PS3版オリジナルスリーブ付き 真・三國無双5(通常版) 特典 PS3版オリジナルスリーブ付き

販売元:コーエー
発売日:2007/11/11
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エースコンバット6

エースコンバット6 解放への戦火

かつて洋物PCゲームの代名詞といえばフライトシミュレータ、という時代がありました。戦闘機1機種につき1本ゲームが出てて、FSのために怪しいDOS/Vマシン買って、コンフィグファイル切り詰めて、ファミコンより高い操縦桿コントローラ買って、輸入ゲームの店に入り浸って、、、

なんちゅう生活を送ってたのも今は昔、今やFPSに王座を奪われ、、、どころか影も形もなくなったFS市場、な~んでこんなに売れなくなったかなぁ。もう生き残ってるメジャータイトルはMSフライトシミュレータとこれ、エースコンバットシリーズくらいなもんです。まあエース~をシミュレータというのは相当の抵抗がありますが、この際飛べば何でもイイノよってなもんですよ。。

そのエース、期待の次世代機版がこの6。ええそりゃあもう待ってましたよ発売日を。本体だってこのために買ったもんね。konozamaくらって切れそうだったけどようやくプレイできましたよ1日遅れで→あ○ぞんさん。

画面はやばい領域に達してます。機体には継ぎ目やランプは当然のこと、煤まで書かれていてこれ以上どうしろっていうレベルに達してます。その超リアル戦闘機が雲引いてうじゃうじゃ乱戦で飛びまくり。いや実際はああいう場面てあり得んのですけどそこはそれ、まあ戦闘機好きの一つの夢ではありますわね。

そして中間のデモ。エースといえば途中に挿入されるデモシーンも相当かっこいいけど、戦闘機を乗り換えると「デモとちがうじゃ~ん」となってました。しかし本作ではちゃんと全部乗ってる戦闘機が登場します。つまりあのデモ(人間系除く)全部リアルタイムレンダリングだってことです。

と、ここまでは良いところ。操作性なども問題無く、ビジュアル的には究極の域に達してる本作ですが、エースシリーズとして見て最高かというと答えはNO

まずストーリー展開が単調。新プラットフォームに移ったからか、なんだか2を見ているかのような展開です。お約束のあんな面やこんな面はあるものの、5のようなサーカスして見せろや敵をまくため迷路を飛行、みたいな斬新な面はなし。ひたすら敵を倒し続ける感じでやや単調な感ありです。

そして個人的に一番不満なのは”自分がかなり早いタイミングで既にエース扱いなこと”。この辺は趣味の世界だけど、エース最大の楽しみはだんだん自分がエースに持ち上げられていくのが無線とかで実感できるところ、だと思ってます。戦闘機買い換え以外に成長要素のない本作で「ついてこいよ新米」扱いから「メビウスが来るまで持ちこたえろ!」に変わっていくのがしびれると思ってたんだけどここ数本(ゼロ、X、6)はいきなり結構好待遇。本作なんてついにデフォルトF16だし。新米はファントムかスカイホークが相場でしょうw制作者の趣味がかわったんかなあ。

なので、普通にゲームとして十分合格レベルな本作ですが、ドラクエよりFFよりマリオよりエースを楽しみにしているものとして、最高点は上げられません。次がんばってくださいバンナムさん。

なんかどっかでだれかが書いてましたけど”エースコンバット5HD”が出たら速攻買います。でもドライブがうるさいからできればPS3にしてほしいかも。。。

エースコンバット6 解放への戦火 エースコンバット6 解放への戦火

販売元:ナムコ
発売日:2007/11/01
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2台目かっちゃいました(新型PSP)

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2台目かっちゃいましたPSP。

セガマーク3以来時系列的にゲーム機買ってますけど同一世代を2台買ったのはこれが初めて。稼働率の低さは初代XBOXよりちょいマシ程度なんですけどねえ。そんな自分が言うのもなんだがいったい誰が何のために買ってるんだろうwってくらい売れてるらしいです新型。先日帰りの電車の向かい側にワンセグ見てる女の子が座ってて、まあぼちぼちソニーの策略も当たってるんかなあ。。

その2代目PSP、確かに衝撃的な軽さではあります。といってもフットプリントがほとんど変わってないので持ってみなければわからない。この辺はデザイン据え置きでちょっと損してるかもしれません。

さらに携帯が3インチとかいっちゃってる今となっては先代は重さなりの画面サイズだったけど新型のこの軽さで4インチ超は相当インパクトあり。もっと手軽にメモリカード録画できる手段があればビデオプレイヤーとしては相当良いのでは?いや、むしろUMDレンタルかitunesばりにビデオ販売かなんかやればかなりいける気がします。

で、本業wのゲームですが、これは相変わらずラインナップはちょっと寒め、しかしFFは結構いけます。この本体とこのソフトがあと1年早ければせめて携帯ゲーム機第2位、といえる程度のシェアはとれていたんじゃ?まあ言ってもしょうがないですけど。あとはなけなしのキラータイトルをどうブロックするか、ですかね。モンハンはすかっとWiiにもってかれちゃいましたけどMHPはさすがにDSでは無理でしょう。

・・・いや、携帯にも一応移植されてるんだっけか。時間の問題かなあ。。。

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ホームシアターライティング

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私、ご家庭の事情で自宅が2カ所あります。先日久々にようさいを離れてもう一方の自宅に帰ったところ、天井からぶら下がってるなんちゃってシャンデリア風蛍光灯のプラスチックのフードがスパーっとまっぷたつにわれてました。誰も何もしてないのに。真ん中からスパーッと。経年劣化ってやつですかね。。。

玄関入った目の前のランプがスパーはまずいだろうってことで渋々交換。20年くらい使ったはずなのでしょうがないっちゃあしょうがないけどただ買い換えってのも癪だ。(ようさい系グッズ以外の出費は意外と渋いw)どうせだからここもそのうちようさい化するとして、最近売り出し中の”ホームシアター対応”照明にしよう。

ちなみにホームシアター対応照明とは、要は無段階調光ができてLEDなどのサブ電球がついてて、部屋を真っ暗にしても手元だけは照らせるものを言うらしいです。たぶん。

でもってさんざん足で捜して見つけた特価品のホームシアター対応シーリングライト。

無段階調光は「約○○%の節電です」とかしゃべってちょっと良いことしてる気分ですが最低の10%にしても結構明るい。ホームシアター対応、とまで名乗るからには映画館の休憩時間位の明るさまで落としてほしかったけど蛍光灯じゃ無理か。それよりボタン一つでじわっと消える機能が付いてれば立派に「ホームシアター対応」を名乗れると思いますがどうですか松下さん?

そしてこの照明の最大の売り、LEDモード。

・・・。

怪しい。。思いっきり部屋が怪しくなってしまった
手元を照らすどころか天井にぼや~っと青いリングが。ここはどこのバーかクラブか○○かw

ん~。VIERALINKでド素人さん市場に食い込む気まんまんの松下、頭の中のホームシアターのイメージはこういうのか~^^;たまには部門間交流とかしたほうが良いかもしれませんねぇ。。。

”ホームシアター対応”ってのを忘れればデザイン、機能、怪しさwなどかなり満足してるのでとりあえず即交換とかはしないです。部屋を無機質路線で攻めてるなら是非。

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wiiザッパー&ゴーストスカッド

ゴースト・スカッド(Wiiザッパー同梱版)

光線銃系のゲームに目がありません。買わなかったっつか買ってくれなかったのはファミコンのワイルドガンマンくらいなもんで、あとはもう軒並み買いまくり。セガサターンのバーチャコップなんかバーチャガン故障して買い直すくらいやりました。

が、液晶テレビに買い換えとともにガンシューコレクションは全部パー。走査線の無い液晶テレビでは光線銃は使えんのです。聞いてないよ~;;

しかし待つこと数年、ついに超絶ハイテクゲーム機Wiiで光線銃が復活!もちろん液晶だろうがプラズマだろうがものともせず対応!もうこれを買わずに何を買うんだと。

このゲーム、なんとWiiリモコンを銃型アタッチメントにはめる、という斬新な方式で光線銃を実現してます。なのでこの手のゲームにしては安い&パッケージちっちゃい。

が、しかし、、、

だしゃい。。。ありえないくらいだしゃい。。。。。。。

ガンシューティングはなりきり度が重要、ほとんどコスプレの世界なので銃のデザインは相当ウェイト高いです。が、一家に一台ファミリーなゲーム機を目指すWiiではあからさまにミリタリー臭漂うデザインにするわけにもいかず?いまどきなんちゃらレンジャーの武器でもこんなのねーよ、みたいなデザインです。。。

気を取り直してゲームプレイ。従来の走査線方式よりちょっと(ホントにちょっと)反応が鈍い気がするけど命中精度自体はなかなか良好。狙撃任務とかも十分いけます。

Wiiリモコンの振動機能を使ったブローバックはやや控えめ。でも実は互換品じゃない家庭用ガンコントローラでブローバック(のようなもの)がついたのはこれが初めてだと思うのでまあ贅沢は言えないか。

ゲームのほうは普通ですねぇ。Wiiなので超美麗グラフィックというわけにはいかず、タイムクライシスあたりからあんまり進化してない感じです。

世間的にはバイオハザードのほうが期待度高そうなのでこっちも買ってみますか。。でもやっぱりWiiリモコン互換のもうちょいかっちょいい専用ガンコンがほしいかも。

ゴースト・スカッド(Wiiザッパー同梱版) ゴースト・スカッド(Wiiザッパー同梱版)

販売元:セガ
発売日:2007/10/25
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クライシスコア

クライシス コア -ファイナルファンタジーVII-(通常版)

ここんとこ月刊ファイナルファンタジーかっつうくらい新作が出まくってる気がするFF。その中で悪いんだけど私的期待度ランキング最下位だったのがこれ。だってPSPよ?最後に買ったのなんだっけかな~状態ですわ。ガンダムseedかなんかだっけかな~何れにしても半年以上前だなあ。。。

が、これまた絶対売れないと思ってた新型PSPセット、77777台が一瞬で完売、週間売り上げ台数がDSを逆転!とか聞いちゃうとちょっとやって見ちゃおうかなあとか思ったり。

これ、すごいですよ、デモがw

ゲーム内容は例によってデモとゲームの1:1配分くらい、そしてゲームパートの戦闘とそれ以外の配分は7:3くらい、要は操作しているときはほとんど戦闘って感じでしかも戦闘は原則○ボタン連打でなんとかなる系(どういう系だよ。。。)なのでまあいまどきの携帯ゲームっぽいわけですが、デモ側は元ネタがFF7っつうのが相当効いてます。クラウドがなんでソルジャーなのかとか、エアリスの○○が××なわけとか、ティファはなぜ□□が嫌いかとか、セフィロスが△△になった理由とか。FF7の主要キャラが続々登場(しかも八頭身仕様)でつい先が見たくなる、てか、本作がFF7に直結な以上ラストがアレなことは既定路線であり、そこに向かってどうオトシマエつけてくれんのかだけでストーリーは十分引っ張れるでしょう。

問題はゲーム性、悪くはないんですけどどうしてもビジュアル的にMHPに近いので比べちゃうとゲーム性は大幅に落ちますねえ。とりあえず攻撃ボタン連打してのけぞらせときゃなんとかなる、みたいな。まあ本作にゲーム性を求めてるひとってあんましいない、、、っつう身も蓋もないマーケティングに基づいて作ってるのかもしれないけどw

クライシス コア -ファイナルファンタジーVII-(通常版) Video Games クライシス コア -ファイナルファンタジーVII-(通常版)

販売元:スクウェア・エニックス
発売日:2007/09/13
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ソロモンへ行ってきました(富士急ガンダムクライシス)

我々の年代にとって、「一生に一度は見てみたいもの」のトップといえば”ホントに動いて乗れるリアルロボット(できれば戦闘用)”でしょう。ちがいますかそうですか。。。

この夢を15%位はかなえてくれそうなアトラクションが、富士急にオープンした”ガンダムクライシス”。富士急で2代目となるガンダムネタアトラクションです。アトラクション内容は記事を読んでもさっぱりわからないものの、等身大ガンダムってだけでとりあえず行くしかないでしょう。

ちゅうわけでどう考えても激混みが予想される三連休に無謀にも富士の麓までのこのこ出かけてみました。

あからさまにここだけ客層が違う。。。
なんでこんなに10代後半~20代前半デート組しかいないんだっつうくらい客層が限られる同園において、ここだけ露骨に違うオーラを放つ人々。異様に高い親子連れ率。。しかも父ちゃんやる気満々

60分ほど待たされようやくハッチが開くとそこは先日ドズルからぶんどったばっかりの”コンペイトウ”。「ガンダムがブラウブロと刺し違えて故障してしまった。マグネットコーティングしようとガンダムをばらし始めたところで絶妙に赤い人が攻めてきて大ピンチだ。超大至急MC仕様にしないとやばいので下っ端兵の君たちも作業を手伝ってくれ(モスクハン博士談)」ていうシチュエーションらしい。

「ではこのPDA(willcom製!)で散らばってしまったMCのマニュアルを拾い集めて来てくれ(モスク博士談)」

・・・おい。作業ってそんなレベルかよwこんなボケ博士にガンダム任せて大丈夫か連邦軍?こんな奴に負けてガトーもさぞ悔しかったろうに。

ちゅうわけでアトラクションの正体は、コンペイトウという名の迷路の中でPDAをもってMCのマニュアルという名の連邦軍マークのランプにタッチする、要は珍種の宝探しゲームでした。おいおい、これは”FUJIYAMA”並んだほうが良かったのか~??

がしかし、この評価を一発で覆しおっちゃん達を全力疾走に駆り立てる驚愕のご褒美が用意されていました。それは。。。

「制限時間内にマニュアル全部集めた人(おそらくトップ1名)はご褒美に等身大ガンダムのコックピットに載せて赤い人達と戦わせてあげるよん(モスク博士談)」

・・・おい。アムロはどうしたw。こんなボケ博士にガンダムを任せ(以下略)

もう超燃えます。全力疾走です。しかも中は薄暗い上に工場の設定なので段差とかありまくり。絶対けが人出てるよなあのアトラクション。。さらに迷路は2ブロックに分かれており、ステージ2は等身大ガンダムが寝ているドックの中でランプ探し。噂の等身大ガンダム、残念ながら撮影厳禁ですが相当良くできています。足裏バーニアとかまで作り込んであります。これは勝負を捨てて制限時間いっぱいガンダム鑑賞に充てるのもありかも。

結局マニュアルは1個足りず。超がんばったのに。。。一緒にいった仲間3人、全員残り1個か2個(ちなみに全部で5個)なのでまあギリギリまでは楽しめるようにできてるんでしょう。

そしてガンダムに乗れなかった我々ダメ一般兵どもはシェルター(という名のただの廊下)に強制連行され、そこでガンダムと未確認MS(サイコミュ試験用ザク)の戦闘を見学。イグルー(かそれ以上)クオリティの3Dで描かれた戦闘をもの凄い第三者的な視点で見させられます。こりゃあコックピットから見たら相当燃えるだろうなあ。

戦闘後、廊下のハッチが開くとそこはレアもの満載のガンダムショップ。

おいおい、戦闘はアムロ(っちゅうかそのへんの一般兵)一人にまかせて副業かよ!こんな奴に負けて(以下略)

とかいって結局かっちゃったりして。。

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XBOX360 トラスティベル

トラスティベル~ショパンの夢~オリジナルスコア

最近いっぱいいっぱい絶好調な360。気のせいか某黒い競合機から続々ベンダーが移住してる気がします。両機でまともなソフトを出してるのがKOEIとバンダイナムコ位しかないからそうみえるのかもしれないけど。。

そしてこのトラスティベルもその一つ。演出メインの日本的RPGですね。しかし全員買っても40万本しか売れないハードでよくまあ新作RPGなんて出す気がするよなあ。TVCMも打ちまくりだったし。皇帝ゲイツ様から相当注入があったんだろうなあ。。。

しかしその辺の大人の事情はともかく店頭デモが相当惹かれたことは事実。だって戦闘BGMが”革命”ですよ。モーニング姿でタクト振り回してハロウィンのカボチャをボコボコにしてるおっさんはそのものずばりショパンさんだそうじゃないですか!

これはアイデアですねえ。誰が考えついたんだろ。はっきり言ってショパンとはなんの関係もない空想世界が舞台なんですけど、「これはショパンの夢の中なんですよん」とか言われると納得しちゃう世界観しかも超綺麗CG。ボタン連打だけでボコれる斬新な戦闘。エレキナシのオーケストラ風BGM。要所で流れるブーニンのショパン演奏と曲のうんちく。こうなってくると360の爆音が痛いなあ。FPSしか出ない理由がよく分かるわ。。。

HD-DVD搭載を見送ったツケなのかとりあえずストーリーは相当短いけどまあ十分楽しめましたよ。最後まではね。

っていうか。。。

これで終わりかオイ!!DVD2枚目入れ忘れてないか??いや実はインターナショナル版作戦か?

なんすかこのぶつ切り感は。もうあからさまに制作期間か制作費用か足りませんでしたごめんなさいって感じの終わり方。ここまであからさまなのはゼノギアス以来かなあ。そういやごまかし演出もちょっと似てるかもなあ。。まあアレも前半は私的に相当上位なRPGでしたけど。

ゲイツ様もうちょっと注入してほしかったよなあ。でもまあこういうもんだと割り切れば今の値段(2980円くらいが相場?)だったら十分もとはとれると思いますよ。本体を償却できるかはエースの出来にかかってますけど。

トラスティベル ~ショパンの夢~

販売元:ナムコ
発売日:2007/06/14
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ソフマップ新本店でipod shuffle(2G)

Apple iPod shuffle 1GB MA564J/A

いまさらこんなネタかよ、て感じですがこの週末に2Gシャッフルをお買い上げしてみました。だって安かったんだもん(新品税込み4980円)。

ソフマップ新本店のオープニングセール+送られてきた割引チケット1000円引きで4980円、割引チケットナシでも5980円で山積み販売中でした。一応週末特価と言っていたので今日もまだやってるかは?です。色は銀だけだったけどジム運動中専用のつもりだからまあいいか。

可もなく不可もない至ってみたまんま。たまにUSB認識がこけたりちょっとノイズが聞こえる気がするところとかも1Gシャッフルと一緒。走ったりウェイト上げたりしてるときは気にならない(気にしてる余裕ない。。。)程度なので問題ないです。クリップで袖に適当に固定しておけばアームバンドがいらないメリットのほうが全然大きい。
純正の1Gシャッフル用アームバンド、合成革か何かでできてて汗吸いまくりなんで洗濯してないと隣のランニングマシーンが女性だったりするとき猛烈に気になるんですけどw

ところでソフマップ新本店の特価品、他にはティファールのケトル3980円とかFX30の19800円とかちょっと気になりましたけど全般的に小振りかな。。むしろ対抗セールと思われるアキバヨドバシのタイムセールのほうが良いものあった気が。ソフマップタウン構想がこけるとアキバがホントに萌え~一色になりかねないのでもうちょっとがんばってほしいところです。

Apple iPod shuffle 1GB MA564J/A CE Apple iPod shuffle 1GB MA564J/A

販売元:アップルコンピュータ
発売日:2006/10/31
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HD-DVD「キングコング」

キング・コング(HD DVD版)

ロードオブザリングでたんまり稼いだ金を注ぎ込んで作ったいろんな意味で超超超大作の”キングコング”。なんでもこれが作りたくて監督やってたそうで、毎年お約束のようにアカデミー賞を持って行ったロード~も実は小遣い稼ぎに過ぎなかったという、どっかで聞いたような話ですねコッ○ラさん。

ユニバーサル作品なので私的にはこれで最後か、あとマトリックスBOXどうするか、位の扱いになったHD-DVD版を購入。プレイヤーもやる気ゼロの360でまあ一応みれます程度の性能ではありますが、それでもコングの毛並みから島の大自然、アンの目元の皺までDVDとは格の違う精細さは味わえます。レンズのピントをどう調節しても輪郭の甘さが残りますが、360のせいなのかケーブルかもとからか、この組み合わせでは切り分ける気もしません。

でも明らかにソフトのせいな弱点が一つ。台詞以外の信号レベルが異様に低い!。コングが迫ってきても全然部屋がふるえない!オイオイ、台詞で泣かせる映画じゃないでしょユニバーサルさん。同社のアポロ13は打ち上げシーン等々爆音仕様なのでどうやら意図的な模様。こんなしょぼ音声で結末の分かってるジェットコースタームービー見せられるのは拷問ですよ。

けどまあ高かったので一応最後まで鑑賞

、、、、、、、、、、、、

敢えて3時間超の長編にしたかった意味が全くわかりません。

航海シーンと恐竜大暴走とコング対恐竜と谷底の○△%?×●■×との格闘シーンをちょっとずつ短くすれば普通の長さになったのでは?流れ的に全然問題なしだし。それになんつうか全般的にリアリティがない。恐竜もコングもビジュアルは超リアルなんだけどたぶんその動きはしないだろうなあ、というシーンが多すぎです。もう監督の願望そのまま映像化しました感満点で、この辺も巨匠コッ○ラ監督の某地獄系ムービーそっくりです。

なんでも10月にWOWOWでやるそうで、知ってたら買わなかったかなあ。HD-DVDのトリとしては今一歩なんでしょうがないからマトリックス買うか、、、って延期かよ!!

キング・コング(HD DVD版) DVD キング・コング(HD DVD版)

販売元:ユニバーサル・ピクチャーズ・ジャパン
発売日:2007/01/12
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