三国無双5
うちの会社に「無双5のためにPS3買おうかな~」といってる人がいます。「そんなやつおらんやろ~w」とか思いながら聞いていたら、世間には結構いることが判明。なぜなら某掲示板にて、
「無双のためにPS3買ったのに~;;」
「無双のために本体買った奴悲惨だなw」
「無双のために・・・ry)
・・・。
いやあ、三国志マーケットってでかいんですね。。。
(そういう問題?)
最近360マイブームが来てすっかり使わなくなったPS3、たまにはつかっとかないと25cmファンの油が固まるので買ってみましたよ無双5。
で、やってみると「まあ言われてもしょうがないわなあ」かなあ。いや、開発者のやりたかったこともわからんでは無いですよ。このシリーズも「ガンダム~」とか言い出してネタ切れ感満点なのでそろそろ新機軸を入れたかったのだと思うのですよ。これまでの無双って関羽も張飛も趙雲もぶっちゃけ武器の射程と連打速度が違うだけってかんじだったけど5は通常攻撃も特殊攻撃も弓なんてキャラもいて”囲まれたらザコ敵相手でもアウトだが距離さえとれればボスも一方的にボコれる”とか、槍も振り回し攻撃が弱くなってて基本前方重視の攻撃になってるとか、ボタン連打でもなんとかなる前作までと違ってキャラによってプレイスタイルをそれなりに変える必要があります。
さらに中間目標みたいのが決められててだいたいそれに沿って進めないとすぐに劉備がぼこぼこにされてゲームオーバー。なので、必然的に軍団と同行して集団戦が基本スタイルに。これはこれで実際の戦っぽくて良いという気もします。
が、ちょっとまて。このゲームは”三国無双”ですよ。一騎当千の爽快感!が売りでは?単騎で武器ぶんぶん振り回して本陣突撃、総大将討ち取ったり~がどっちかっつうと売り文句にマッチしてるのでは?
いや、個人的には集団の中の一将軍ていうゲームも面白いかなと思いますよ。でもそれって無双かなあ?イマイチだと思う人も多いと思うなあ。
ちなみに某掲示板でさんざんたたかれてるキャラ大幅削減は個人的には全然気にならんです。確実に全員プレイする前に飽きると思うのでw
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